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アップデート/0.6.0
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アップデート 0.6.0 パッチノート Edit

一般 Edit

サーバー構成を変更

  • 変更点:
    • トラフィック消費プロトコルを改良
    • ダメージ予測システムを改良
    • 以前の構成で修正困難又は修正不可能だったゲームプレイ要素を修正 (下記参照)
    • ゲームの仕組みに関連した不具合の修正及び新コンテンツ(カード)を簡単に追加できるように改良
  • 変更後のサーバー構成の短所:
    • 消耗品 (装備) が一時的に除外され、次回アップデートで再度追加されます

エコノミー
プレイヤーの行動 (1日当たりの平均戦闘回数) や 1 戦当たりの取得クレジット及び経験値などの統計データを収集し、高 Tier カードの価格が大幅に減少しました。変更後の価格は下記の表を参照してください。

スターターデッキ及び訓練 HQ

  • 3種類のトレーニング HQ デッキのカード数を 30 枚に修正しました。 (Tier IV 及び Tier VIII HQ は従来の40枚を使用します)。
  • 全トレーニングHQ の基礎ステータスを 2/18/+5 に統一しました。
  • プリオーダー HQ の基礎ステータスを 2/18/+5 に変更しました。
  • トレーニング HQ のテキストを変更しました。
  • トレーニングHQのパワーを 10に変更しました。
  • プリオーダー HQ のパワーを 10に変更しました。
  • 全トレーニング HQ は同一のスターターデッキを使用します。
  • 下記のカードは新たに入手できなくなりました。既に取得済みのカードは引き続き使用できます: 砲手 SF、粉砕、鉄拳、T18、Panzerjäger I、偵察兵 M、更なる一歩
  • ユニットカード T7 Combat Car (アメリカ Tier I 軽戦車: 3/1 コスト 2) をゲームに追加しました。このカードはスターターデッキに組み込まれます。
  • 一部カードの性能を変更しました:
    • 「心臓に」の効果を変更 (任意の HQ、ユニット、小隊に2ダメージを与える。リソースコスト: 2)
  • スターターデッキから除外されたカードの効果を変更:
    • 更なる一歩: 効果を「ユニットを再度移動可能にする」に変更。
    • 「鉄拳」の効果を変更(敵 HQ に5ダメージを与える。リソースコスト: 9)

ストーリーキャンペーン、チュートリアル、Bot 戦

  • チュートリアルの代わりに採用されていたストーリーキャンペーンを一時的に削除されました。当モードは後日改良し、実装されます。
  • ストーリーキャンペーンの代わりに簡単なチュートリアルミッションを追加しました。既にPVEミッションをクリアしたプレイヤーは、このミッションを受ける必要はありません。
  • 戦闘モードから 2 種類のモードが選択できるようになりました: 「PvP 戦闘」及び「bot 戦」
  • 通常 bot によって使用されるデッキが変更されました: 訓練 HQ デッキのカードのみを使用するようになりました。
  • 高コストの bot によって使用されるデッキが変更されました。

研究ツリー

  • AT-1 カードは研究ツリーから除外されました。このカードは新規プレイヤーは入手することはできませんが、すでに入手しているプレイヤーはそのまま使用することができます。
  • Tier I 重戦車と Tier I 自走砲は訓練 HQ ツリーに含まれるようになり、新規プレイヤーは研究する必要があります。すでにこれらのカードを所持しているプレイヤーは、そのまま使用することができます。
  • 分隊と駆逐戦車は訓練 HQ の研究ツリーから削除されました (上位のツリーに変更されました)。
  • 傭兵カードは訓練 HQ 研究ツリーから除外されました。
  • 砲兵 17、SU-26、信号手 1、T2 MT、Bison、Pz38(t) は傭兵カードから通常カードに変更されました; 既にカードが研究済みの場合、未研究のカードにある銀色の縁が表示されません。また、カードの取得方法の詳細は個人ファイルに表示されます。
  • Tier IV HQ 研究ツリーは傭兵カード2 枚を含む、9 枚のカードで構成されるようになりました (全ての HQ)。

カード能力の変更

  • 「敵の心臓に」と「鉄拳」の能力を入れ替えました (上記参照)。
  • 更なる一歩: 能力を「このユニットの移動力を回復させる。」に変更しました。
  • 「第 29 連隊の志願兵」は新たに追加された「更なる一歩」指令カードと同じ能力となりました。
  • 装甲師団ホルシュタイン HQ の能力は「更なる一歩」指令カードの一つと同じになりました。
  • Object 261: Assault HQ デッキにカードを組み込んだ際に発動するスキルの内容を変更。
  • Liberty 重戦車: コストを 8 から 7 に減少しました。

インターフェース

  • ゲーム内ショップのプレミアムアカウント及びゴールドバーの画像を変更しました。
  • チュートリアルのキャラクター画像を変更しました。

戦闘 Edit

モバイル版のみ
戦闘

  • 戦闘ログのインターフェースが一時的にゲームから除外されました; 次回アップデート時に一部改良した状態で再度実装されます。
  • ターン自動終了15秒前に特別な合図が表示される機能を追加。

ログイン

  • ログイン画面を変更しました (「プレイ」ボタンが分かりやすくなりました)。

リーグ

  • 現在のリーグとグループの自分の順位とフレンドのレーティング、上位100名のプレイヤーリストがゲームクライアントに表示されるようになりました。

サウンド

  • ゲーム内イベントの音声を一部追加

インターフェース

  • 戦場の背景、カードフレーム、フォントの明るさを改良しました。

ウェブ版のみ
インターフェース

  • 拡大モードで HQ の画像を「古い」画像に差し替えました。ガレージに表示されるカードの画像は「古い」画像に基づいた画像が表示されます。

戦闘

  • リソースが不足している状態で急襲能力を持つユニットを投入する場合、急襲能力を使用して戦場に投入するかどうかを確認するようになりました。

アップデート 0.6.0 以降のコスト: Edit

変更後の経験値及びクレジットは以下の通りです: 変更前 -> 変更後

カード Tier通常カードの経験値コスト通常カードのクレジットコスト量産カードのクレジットコスト傭兵カードの経験値コスト傭兵カードのクレジットコスト
II250 2002100 1600
III760 4756550 3600
IV2040 190028800 2100020400 1900054800 86000
Tier IV HQ2620 135022400 → 12000
V3400 390048000 3600036000 2700030600 3500082000 155000
VI5660 580048000 3600059800 3900045300 46500123750 215000
VII9420 7700132750 7700099500 5800066000 54000190750 245000
VIII25130 12500370250 145000150800 74500444250 325000
Tier VIII HQ39180 14500552000 365000
IX41830 19500616250 265000209200 97000714250 425000
X69610 275001025500 475000278500 1150001151500 475000

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