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**キーワード能力 [#f39a6045]
***攻撃 [#attack]
HQやユニットが自軍ターン中に相手にダメージを与える行動を指す。

***反撃 [#counterattack]
相手ターン中にユニットが「攻撃」してきた相手にダメージを与える行動を指す。
このゲームでは攻撃と反撃は明確に区別されている。
原則、1ターン中に攻撃と反撃は1回だけ可能なので、適当なユニットで撃ち合いしておけば、
同一対象に対する以降の攻撃は反撃を受けない。上手く使って相手を少ない損害で倒そう。

***急襲 [#assault]
このカードはそのリソースコストを消費することなく投入可能。
その代わり、相応数(コストと同数)のカードをデッキから損耗札へと捨てる。
このカードはリソースの代わりに、山札をランダムに捨て札にする事でコストを支払ってもよい。
コスト1点につき、山札1枚が損耗札(捨て札)へと移される。
急襲を選んだ場合コストは全て山札で支払われ、リソースと併用払いする事は出来ない。
この能力は、1ターンに1度だけ利用できる。

***防衛 [#defense]
このユニットは、自軍HQに隣接している場合、自軍HQに対する全ての攻撃を吸収する。
この能力を有するユニットが複数ある場合、最後に投入したカードが優先される。

***隠蔽 [#hiding]
このユニットに対してはHQまたは自走砲による攻撃は不能。

***量産 [#massproduction]
このカードは自軍デッキに最大10枚所有可能。
他の同Tierカードより購入価格が25%割引されている。

***保護 [#protection]
このユニットに対しては反撃不能。

***援軍 [#reinforcement]
このカードを出す際には、カードをもう1枚ドローせよ。
このカードを戦場に投入する時、カードを1枚ドローする。

***後衛 [#rearguard]
このカードが自軍の手札の最終カードである場合、そのリソースコストは0となる。

***火災 [#fire]
火災状態になったユニットは、ユニット所持者のターン開始時にダメージを受ける。
受けるダメージは1ずつ増加する。
ターン毎に等級が1つ上がり、受けるダメージも1ずつ増加する(炎上1→炎上2→炎上3...)。

**略称 [#ja5cf703]
***HQ [#eb58c574]
「Headquarters(軍司令部)」の略称。

***PD [#w3d5dbd8]
「Panzer Division(機甲師団)」の略称。ドイツHQの名称に使われている。

**その他 [#dc6b8d5d]

***リディール(マリガン) [#t9f5f868]
配り直し。ver0.6.6より、初期手札を一度だけ引き直すことが出来るようになった。
トレーディングカードゲームに精通している人は「マリガン」の方が多分通じるだろう。
マリガン出来る有名所にはMTGがあるが、そちらと違いマリガン前後で手札は減らない。但し出来るのは1度だけ。

***プレミアムカード [#e2293947]
ゴールドバーを支払って購入できるカード。いわゆる課金カード。
カードが金色で縁取られており、これを入れているデッキは修理費用が安くなる。
配布および報酬カードもこれに該当する。

***傭兵カード [#i6c16aa8]
他のカードより強力だが、その分必要な経験値やクレジットが数倍多いカード。
手に入れにくい代わりにゴールドバーやクレジットを払うことで、5戦もしくは20戦だけ3枚レンタルして使うことができる。
傭兵カードを含むデッキで1回対戦すると、組み込んだ枚数に関係なくカウントが1減少する。
残り戦闘回数はデッキ編集画面や開発ツリーで確認できる。

***エリートカード [#cb1fbf58]
傭兵カード以外のカードを全て開発したHQ、および開発完了した傭兵カード。
カードが銀色で縁取られている。
エリートHQは経験値を貯めて、ゴールドバーと引き替えにフリー経験値に変換できる。


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