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ゲームルール
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*カードとデッキ [#v9be35f0]
戦闘に参加する前に、デッキエディタ からあなただけのカード...
完成済みのデッキを選択することができます。
-1 デッキは 41 枚のカードから構成されます。各デッキには H...
-HQ はデッキの核となるカードです。あなたの HQ カードが破...
-ユニットは 軽戦車、中戦車、重戦車、自走砲、駆逐戦車の5種...
-分隊はあなたの HQ を援護する歩兵戦力の事を指します。
-指令は一度だけ特殊効果をもたらす、アクションカードの事を...
詳細はこちら: [[カードの種類>カードについて#j6851332]]
*戦闘ルール [#e1de24ef]
World of Tanks Generals はターン制バトルを採用し、同時に2...
**ガレージ [#m562b4e6]
ガレージとはゲーム起動直後に表示される画面の事を指します。
詳細はこちら: [[ガレージ>戦闘準備について#rbff2ac7]]
**戦闘画面 [#kb7db081]
戦闘開始後、こちらの戦闘画面が表示されます。
詳細はこちら: [[戦闘画面>戦闘開始後#pb8d5de1]]
**戦場 [#g97a64ca]
戦闘は15マスの &color(#6C6){''戦場''}; &color(#F96){''(1)...
&attachref(./gamerules5_684x.jpg,nolink);
-戦闘開始後、両陣営のHQが端に設置されます。 &color(#6C6){...
-&color(#6C6){''橋頭堡''}; &color(#F96){''(2)''}; とはHQ...
-&color(#6C6){''HQ 支援パネル''}; &color(#F96){''(5)''}; ...
**手札と損耗札 [#ua190659]
&color(#6C6){''手札''}; &color(#F96){''(8)''}; はあなたが...
&color(#6C6){''損耗札''}; &color(#F96){''(7)''}; は捨て札...
&attachref(./gamerules6_684x.jpg,nolink);
-戦闘開始時、&color(#6C6){''デッキ''}; &color(#F96){''(6)...
-各ターン開始時に、あなたは手札に一枚カードを加える事がで...
また公平性を保つため、先攻するプレイヤーは初期ターンで追...
-ターン終了時、手札に6枚以上カードが存在する場合、手札か...
-撃破された ユニット や 分隊 、使用済みの 指令 も 損耗札 ...
**リソースと増加について [#ia85da67]
リソースとは手札からカードを使用する際に使用されるコスト...
戦場 や HQ 支援パネル に存在するカードにより、産出される...
各カードが産出するリソースの量はカード右上に表示されるマ...
&attachref(./gamerules7_684x.jpg,nolink);
-リソースは各ターン開始時に取得することができます。
-リソースの合計増加量は 戦場 と HQ 支援パネル に存在する...
この合計産出量は戦闘中に変動します。
-手持ちのリソース、および次ターンに取得するリソースの量は...
-ターン終了時に余っていたリソースは、次ターン開始時に破棄...
詳細はこちら: [[リソースの取得>戦闘開始後#ve814387]]
**あなたのターン [#f3557e25]
&attachref(./gamerules8_684x.jpg,nolink);
-先攻・後攻は戦闘毎にランダムで選ばれます。
-各ターンには制限時間が設けられています。ターン終了までの...
-あなたはターン中、下記の行動を取る事ができます:
--アセットの使用
--カードを手札から配置
--戦場上のユニットの移動
--敵への攻撃
-行動がすべて終了した後はターンを終了してください。ターン...
-2分間一切行動を取らなかった場合、自動的にターンが終了さ...
**カードの使用方法 [#r5a4e52c]
&attachref(./gamerules9_684x.jpg,nolink);
カードを配置するにはリソースを消費する必要があります。リ...
カードを配置できる位置はそのカードの種類に応じて変化しま...
使用後は 損耗札 に捨てられます。
詳細はこちら: [[カードの配置>戦闘開始後#c7b366a1]] ・ [[...
**カードの移動 [#zec80ee4]
&attachref(./gamerules10_684x.jpg,nolink);
-ユニットは配置した後、戦場 内で移動させる事ができます。
-ユニットの移動方法はユニットの種類に応じて変化します。
詳細はこちら: [[ユニットの移動>戦闘開始後#l85c5821]]
**敵との交戦 [#kce09627]
&attachref(./gamerules11_684x.jpg,nolink);
-ユニットまたは HQ を用いることで敵に攻撃を加える事ができ...
-攻撃を仕掛けた際に、攻撃対象は反撃を繰り出します。
-駆逐戦車を除いたすべてのユニットは攻撃と反撃を同時に行い...
-戦場 上に存在する車輌は各ターン毎に1度攻撃ができ、相手タ...
-攻撃・反撃の方法はユニットの種類により変化します。
詳細はこちら: [[攻撃と反撃>戦闘開始後#u89d5c02]]
**戦闘の終了 [#mdb9ac91]
&attachref(./gamerules12_684x.jpg,nolink);
-戦闘は通常 HQ が破壊されるまで行われます。また制限時間15...
試合は自動的に終了します。
-いずれのプレイヤーも戦闘画面左上にある 白旗ボタンをクリ...
詳細はこちら: [[戦闘勝利条件について>#ca1fb913]]
*勝利条件 [#ca1fb913]
あなたの主な目的は敵を撃破することです。下記の内いずれか...
-敵 HQ のヒットポイントを0にし、破壊する。
-カードの特殊な 属性 を使用する。
-敵がデッキのカードを使い果たす。
-敵が白旗ボタンを使用し、試合を放棄する。
-敵が15分間の制限時間を使い果たす。
-敵が2回連続でターンを見逃す。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,8)
終了行:
#contents
*カードとデッキ [#v9be35f0]
戦闘に参加する前に、デッキエディタ からあなただけのカード...
完成済みのデッキを選択することができます。
-1 デッキは 41 枚のカードから構成されます。各デッキには H...
-HQ はデッキの核となるカードです。あなたの HQ カードが破...
-ユニットは 軽戦車、中戦車、重戦車、自走砲、駆逐戦車の5種...
-分隊はあなたの HQ を援護する歩兵戦力の事を指します。
-指令は一度だけ特殊効果をもたらす、アクションカードの事を...
詳細はこちら: [[カードの種類>カードについて#j6851332]]
*戦闘ルール [#e1de24ef]
World of Tanks Generals はターン制バトルを採用し、同時に2...
**ガレージ [#m562b4e6]
ガレージとはゲーム起動直後に表示される画面の事を指します。
詳細はこちら: [[ガレージ>戦闘準備について#rbff2ac7]]
**戦闘画面 [#kb7db081]
戦闘開始後、こちらの戦闘画面が表示されます。
詳細はこちら: [[戦闘画面>戦闘開始後#pb8d5de1]]
**戦場 [#g97a64ca]
戦闘は15マスの &color(#6C6){''戦場''}; &color(#F96){''(1)...
&attachref(./gamerules5_684x.jpg,nolink);
-戦闘開始後、両陣営のHQが端に設置されます。 &color(#6C6){...
-&color(#6C6){''橋頭堡''}; &color(#F96){''(2)''}; とはHQ...
-&color(#6C6){''HQ 支援パネル''}; &color(#F96){''(5)''}; ...
**手札と損耗札 [#ua190659]
&color(#6C6){''手札''}; &color(#F96){''(8)''}; はあなたが...
&color(#6C6){''損耗札''}; &color(#F96){''(7)''}; は捨て札...
&attachref(./gamerules6_684x.jpg,nolink);
-戦闘開始時、&color(#6C6){''デッキ''}; &color(#F96){''(6)...
-各ターン開始時に、あなたは手札に一枚カードを加える事がで...
また公平性を保つため、先攻するプレイヤーは初期ターンで追...
-ターン終了時、手札に6枚以上カードが存在する場合、手札か...
-撃破された ユニット や 分隊 、使用済みの 指令 も 損耗札 ...
**リソースと増加について [#ia85da67]
リソースとは手札からカードを使用する際に使用されるコスト...
戦場 や HQ 支援パネル に存在するカードにより、産出される...
各カードが産出するリソースの量はカード右上に表示されるマ...
&attachref(./gamerules7_684x.jpg,nolink);
-リソースは各ターン開始時に取得することができます。
-リソースの合計増加量は 戦場 と HQ 支援パネル に存在する...
この合計産出量は戦闘中に変動します。
-手持ちのリソース、および次ターンに取得するリソースの量は...
-ターン終了時に余っていたリソースは、次ターン開始時に破棄...
詳細はこちら: [[リソースの取得>戦闘開始後#ve814387]]
**あなたのターン [#f3557e25]
&attachref(./gamerules8_684x.jpg,nolink);
-先攻・後攻は戦闘毎にランダムで選ばれます。
-各ターンには制限時間が設けられています。ターン終了までの...
-あなたはターン中、下記の行動を取る事ができます:
--アセットの使用
--カードを手札から配置
--戦場上のユニットの移動
--敵への攻撃
-行動がすべて終了した後はターンを終了してください。ターン...
-2分間一切行動を取らなかった場合、自動的にターンが終了さ...
**カードの使用方法 [#r5a4e52c]
&attachref(./gamerules9_684x.jpg,nolink);
カードを配置するにはリソースを消費する必要があります。リ...
カードを配置できる位置はそのカードの種類に応じて変化しま...
使用後は 損耗札 に捨てられます。
詳細はこちら: [[カードの配置>戦闘開始後#c7b366a1]] ・ [[...
**カードの移動 [#zec80ee4]
&attachref(./gamerules10_684x.jpg,nolink);
-ユニットは配置した後、戦場 内で移動させる事ができます。
-ユニットの移動方法はユニットの種類に応じて変化します。
詳細はこちら: [[ユニットの移動>戦闘開始後#l85c5821]]
**敵との交戦 [#kce09627]
&attachref(./gamerules11_684x.jpg,nolink);
-ユニットまたは HQ を用いることで敵に攻撃を加える事ができ...
-攻撃を仕掛けた際に、攻撃対象は反撃を繰り出します。
-駆逐戦車を除いたすべてのユニットは攻撃と反撃を同時に行い...
-戦場 上に存在する車輌は各ターン毎に1度攻撃ができ、相手タ...
-攻撃・反撃の方法はユニットの種類により変化します。
詳細はこちら: [[攻撃と反撃>戦闘開始後#u89d5c02]]
**戦闘の終了 [#mdb9ac91]
&attachref(./gamerules12_684x.jpg,nolink);
-戦闘は通常 HQ が破壊されるまで行われます。また制限時間15...
試合は自動的に終了します。
-いずれのプレイヤーも戦闘画面左上にある 白旗ボタンをクリ...
詳細はこちら: [[戦闘勝利条件について>#ca1fb913]]
*勝利条件 [#ca1fb913]
あなたの主な目的は敵を撃破することです。下記の内いずれか...
-敵 HQ のヒットポイントを0にし、破壊する。
-カードの特殊な 属性 を使用する。
-敵がデッキのカードを使い果たす。
-敵が白旗ボタンを使用し、試合を放棄する。
-敵が15分間の制限時間を使い果たす。
-敵が2回連続でターンを見逃す。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,8)
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