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アップデート/0.6.4
をテンプレートにして作成
開始行:
**アップデート 0.6.4 パッチノート [#t063679c]
***パーソナルミッション [#yb3b815f]
4セットのミッションを導入:
-訓練 HQ 用セット: 10 ミッション
-強襲 HQ 用セット: 22 ミッション
-統合 HQ 用セット: 22 ミッション
-支援 HQ 用セット: 22 ミッション
&br;
これらのミッションを達成することにより、次の褒賞を取得可能:
-クレジット
-フリー経験値
-プレミアムアカウント期間
-ゴールドバー
-傭兵カードを一定回数レンタル
-他の方法では入手できない特別カード
&br;
パーソナルミッション達成により取得可能なカードの一覧:
-指令カード「粉砕」 (オープンベータ中のスターターデッキに...
-防衛分隊「偵察兵 M」 (オープンベータ中のスターターデッキ...
-攻撃分隊「銃手 SF」 (オープンベータ中のスターターデッキ...
-駆逐戦車「Panzerjäger」 (オープンベータ中のスターターデ...
-駆逐戦車「T18」 (オープンベータ中のスターターデッキに含...
-Tier VII 駆逐戦車 (ソ連)「SU-122-44」: コスト 6、特性 3/...
-Tier VII 駆逐戦車 (ドイツ)「E 25」: コスト 4、特性 2/6/+...
-Tier VII 駆逐戦車 (アメリカ)「T28 Concept」: コスト 6、...
***Tier IV プレミアム HQ [#j35d0f7f]
グローバルリリース後に 3 種類のプレミアム HQ が復活:
-「第 13 師団」(ソ連統合 HQ): 特性 2/25/+7、能力「敵ユニ...
-「第 4 装甲」(アメリカ強襲 HQ): 特性 2/24/+6、能力「アメ...
-「II. 軍団」(ドイツ支援 HQ): 特性 1/18/+8、能力「全ての...
***訓練 HQ での PvP モードの対戦相手として AI を導入 [#rc...
v0.6.4 以降、PvP モードで AI プレイヤーと対戦する場合があ...
AI プレイヤーとマッチングするのは、訓練 HQ を使用しており...
AI プレイヤーとの対戦の場合でも、通常の PvP 戦闘の場合と...
***モバイル版用の戦闘ログ [#j76c9173]
v0.6.0 において暫定削除させて頂いた戦闘ログに各種改良を施...
***プレオーダー HQ の刷新: [#cd857043]
v0.6.0 をリリースした際、訓練 HQ と同等の特性を有する Tie...
今回、その所有者の皆様からの多くのご要望にお応えし、これ...
-HQ「特殊部隊ユニット」:特性 2/29/+6、能力「敵ユニットは...
-HQ「Gr. ダベンドルフ」:特性 4/24/+4、能力「敵が戦場にユ...
-HQ「フォート・ベニング」:特性 1/20/+10、能力「敵軍がデッ...
&br;
従来の能力「デッキに同じユニットカードを 4 枚まで組み込む...
デッキに組み込むことができなくなった「MS-1」「Т-24」「Т-3...
また、これらのカードを 4 枚含むデッキは、自動調整されます。
***スーパーテスト・カード [#ba514924]
スーパーテスター全員のアカウントに次の特別カードを追加:「...
***デイリーミッションを暫定削除 [#t2aac809]
パーソナルミッションの導入 (上記を参照) に伴い、通常 (デ...
ただし、初勝利の x2 経験値ボーナスについては継続致します。
**エラー修正 [#me1609ba]
***ゲームのメカニズムと経済 (サーバー) [#q64a40db]
-傭兵カード「Tiger (P)」のレンタル価格を他の Tier VII 傭...
-手札に指令カード「英雄となれ」がある場合に一部の指令カー...
-HQ「PD クラウゼヴィッツ」で HQ「第 21 大隊」と対戦してい...
-デッキのカードが尽きた場合、空のデッキからカードをドロー...
-「E 100」カードの国別能力は、指令カードによってダメージ...
-観測された目標が別の「SU-26」カードの能力によって撃破さ...
-「Ferdinand」カードは、「隠蔽」を有する HQ に対しては追...
-分隊「兵站部 9 PD」の能力により「急襲」能力を得たカード...
-指令「次々と」は、戦場に敵ユニットが存在しない場合には、...
***テキスト改良 [#rac5c1d7]
-「KV-3」のカードの説明文を、その能力のメカニズムに対応し...
-「ソ連: 損傷済みのユニットまたは HQ から攻撃および反撃を...
-「ソ連: 損傷済みのユニットまたは HQ に対して攻撃および反...
-「強襲揚陸」カードの主能力の説明文を、その能力のメカニズ...
-「Jagdpanther」カードの能力が発動する際のヒント文を修正。
-「M48 Patton」カードの国別能力のテキストを変更: 「この戦...
-分隊「衛生兵」の能力テキストを修正: 「自軍ターン開始時、...
-フォン・ボック勲章の説明文を修正。
***ウェブクライアント改良 [#te810873]
-「共有」ボタンを押した際に生成されるソーシャルネットワー...
-「E 50」カードの「後衛」能力が、デッキエディタにも戦闘中...
-「工兵 UF」の能力によってダメージが与えられた瞬間にプレ...
-戦闘結果画面で軍事インストラクターのメッセージが 2 回表...
-カードタイプのツールチップを追加 (ユニットと指令)。
-コンパクト表示モードで同じカードを全てデッキに移した際に...
-カード購入メニュー (デッキエディタで開くもの) のスクロー...
-指令「祖国の呼び声」の投入後にゲームクライアントがフリー...
-反撃済みの敵ユニットを薄く表示するように修正。
-戦闘ログに、「空中投下」カードの投入時にデッキからドロー...
-デイリーログインボーナス・ウィンドウにツールチップを追加。
-チュートリアル、スケーリング、ローカライズ関連の様々な問...
終了行:
**アップデート 0.6.4 パッチノート [#t063679c]
***パーソナルミッション [#yb3b815f]
4セットのミッションを導入:
-訓練 HQ 用セット: 10 ミッション
-強襲 HQ 用セット: 22 ミッション
-統合 HQ 用セット: 22 ミッション
-支援 HQ 用セット: 22 ミッション
&br;
これらのミッションを達成することにより、次の褒賞を取得可能:
-クレジット
-フリー経験値
-プレミアムアカウント期間
-ゴールドバー
-傭兵カードを一定回数レンタル
-他の方法では入手できない特別カード
&br;
パーソナルミッション達成により取得可能なカードの一覧:
-指令カード「粉砕」 (オープンベータ中のスターターデッキに...
-防衛分隊「偵察兵 M」 (オープンベータ中のスターターデッキ...
-攻撃分隊「銃手 SF」 (オープンベータ中のスターターデッキ...
-駆逐戦車「Panzerjäger」 (オープンベータ中のスターターデ...
-駆逐戦車「T18」 (オープンベータ中のスターターデッキに含...
-Tier VII 駆逐戦車 (ソ連)「SU-122-44」: コスト 6、特性 3/...
-Tier VII 駆逐戦車 (ドイツ)「E 25」: コスト 4、特性 2/6/+...
-Tier VII 駆逐戦車 (アメリカ)「T28 Concept」: コスト 6、...
***Tier IV プレミアム HQ [#j35d0f7f]
グローバルリリース後に 3 種類のプレミアム HQ が復活:
-「第 13 師団」(ソ連統合 HQ): 特性 2/25/+7、能力「敵ユニ...
-「第 4 装甲」(アメリカ強襲 HQ): 特性 2/24/+6、能力「アメ...
-「II. 軍団」(ドイツ支援 HQ): 特性 1/18/+8、能力「全ての...
***訓練 HQ での PvP モードの対戦相手として AI を導入 [#rc...
v0.6.4 以降、PvP モードで AI プレイヤーと対戦する場合があ...
AI プレイヤーとマッチングするのは、訓練 HQ を使用しており...
AI プレイヤーとの対戦の場合でも、通常の PvP 戦闘の場合と...
***モバイル版用の戦闘ログ [#j76c9173]
v0.6.0 において暫定削除させて頂いた戦闘ログに各種改良を施...
***プレオーダー HQ の刷新: [#cd857043]
v0.6.0 をリリースした際、訓練 HQ と同等の特性を有する Tie...
今回、その所有者の皆様からの多くのご要望にお応えし、これ...
-HQ「特殊部隊ユニット」:特性 2/29/+6、能力「敵ユニットは...
-HQ「Gr. ダベンドルフ」:特性 4/24/+4、能力「敵が戦場にユ...
-HQ「フォート・ベニング」:特性 1/20/+10、能力「敵軍がデッ...
&br;
従来の能力「デッキに同じユニットカードを 4 枚まで組み込む...
デッキに組み込むことができなくなった「MS-1」「Т-24」「Т-3...
また、これらのカードを 4 枚含むデッキは、自動調整されます。
***スーパーテスト・カード [#ba514924]
スーパーテスター全員のアカウントに次の特別カードを追加:「...
***デイリーミッションを暫定削除 [#t2aac809]
パーソナルミッションの導入 (上記を参照) に伴い、通常 (デ...
ただし、初勝利の x2 経験値ボーナスについては継続致します。
**エラー修正 [#me1609ba]
***ゲームのメカニズムと経済 (サーバー) [#q64a40db]
-傭兵カード「Tiger (P)」のレンタル価格を他の Tier VII 傭...
-手札に指令カード「英雄となれ」がある場合に一部の指令カー...
-HQ「PD クラウゼヴィッツ」で HQ「第 21 大隊」と対戦してい...
-デッキのカードが尽きた場合、空のデッキからカードをドロー...
-「E 100」カードの国別能力は、指令カードによってダメージ...
-観測された目標が別の「SU-26」カードの能力によって撃破さ...
-「Ferdinand」カードは、「隠蔽」を有する HQ に対しては追...
-分隊「兵站部 9 PD」の能力により「急襲」能力を得たカード...
-指令「次々と」は、戦場に敵ユニットが存在しない場合には、...
***テキスト改良 [#rac5c1d7]
-「KV-3」のカードの説明文を、その能力のメカニズムに対応し...
-「ソ連: 損傷済みのユニットまたは HQ から攻撃および反撃を...
-「ソ連: 損傷済みのユニットまたは HQ に対して攻撃および反...
-「強襲揚陸」カードの主能力の説明文を、その能力のメカニズ...
-「Jagdpanther」カードの能力が発動する際のヒント文を修正。
-「M48 Patton」カードの国別能力のテキストを変更: 「この戦...
-分隊「衛生兵」の能力テキストを修正: 「自軍ターン開始時、...
-フォン・ボック勲章の説明文を修正。
***ウェブクライアント改良 [#te810873]
-「共有」ボタンを押した際に生成されるソーシャルネットワー...
-「E 50」カードの「後衛」能力が、デッキエディタにも戦闘中...
-「工兵 UF」の能力によってダメージが与えられた瞬間にプレ...
-戦闘結果画面で軍事インストラクターのメッセージが 2 回表...
-カードタイプのツールチップを追加 (ユニットと指令)。
-コンパクト表示モードで同じカードを全てデッキに移した際に...
-カード購入メニュー (デッキエディタで開くもの) のスクロー...
-指令「祖国の呼び声」の投入後にゲームクライアントがフリー...
-反撃済みの敵ユニットを薄く表示するように修正。
-戦闘ログに、「空中投下」カードの投入時にデッキからドロー...
-デイリーログインボーナス・ウィンドウにツールチップを追加。
-チュートリアル、スケーリング、ローカライズ関連の様々な問...
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