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PD ホルシュタイン
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*装甲師団ホルシュタイン [#g959fa22] //#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450); **性能 [#ability] |100|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:80|c |タイプ|Tier|火力|HP|リソース生産量|カードパワー|h |ドイツ統合HQ|8|3|31|+7|1500| リソース5:このユニットの移動力を回復させる。 **入手 [#howtoget] 前提研究:[[PD クールマルク]] > [[通信士 H]] > [[栄光]] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |研究経験値|購入価格|>|>|レンタル|h |14500|365000|-|-|-| **メモ [#memo] 高めの火力とまずまずのリソースをもち、多様な戦略が取れるHQ。 アビリティは後方にいるユニットへの不意打ちが可能となり、LTを使った撹乱は必須テクと言えるだろう。 #br ver0.6.6にて、アビリティ発動コストが1増加。 リソースを1増やすだけで、主力の多いコスト4ユニット投入と移動が同時にできるのがよほど強力だったのだろう。 **コメント [#comment] #pcomment(,reply,8)
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*装甲師団ホルシュタイン [#g959fa22] //#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450); **性能 [#ability] |100|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:80|c |タイプ|Tier|火力|HP|リソース生産量|カードパワー|h |ドイツ統合HQ|8|3|31|+7|1500| リソース5:このユニットの移動力を回復させる。 **入手 [#howtoget] 前提研究:[[PD クールマルク]] > [[通信士 H]] > [[栄光]] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |研究経験値|購入価格|>|>|レンタル|h |14500|365000|-|-|-| **メモ [#memo] 高めの火力とまずまずのリソースをもち、多様な戦略が取れるHQ。 アビリティは後方にいるユニットへの不意打ちが可能となり、LTを使った撹乱は必須テクと言えるだろう。 #br ver0.6.6にて、アビリティ発動コストが1増加。 リソースを1増やすだけで、主力の多いコスト4ユニット投入と移動が同時にできるのがよほど強力だったのだろう。 **コメント [#comment] #pcomment(,reply,8)