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> 英雄となれ
英雄となれ
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//#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450); **性能 [#ability] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |タイプ|コスト|カードパワー|Tier|h |アメリカ指令|3|63|6| 敵ターンの終了まで目標ユニットのHPおよび火力を+3。「英雄となれ」を適用したユニットは、次ターンにおいてスポットされる。 アメリカHQに対し有効:敵のHQおよびユニットは、「英雄となれ」が適用されたユニットが戦場に存在している限り、こちらのHQまたは「英雄となれ」が適用されたユニットのみを攻撃可能。 **入手 [#howtoget] 前提研究:[[第2装甲]] > [[軍は君を求む]] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |研究経験値|購入価格|>|>|レンタル(5戦/20戦/20戦)|h |46500|215000|30G|110G|44000C| **メモ [#memo] //史実や運用方法など 傭兵カード。 一時的にユニットが強化される代わりに、そのユニットが狙われることになる。 アメリカHQでは強制的に狙わせることができる。 強力な一撃を与え、他の味方の代わりに攻撃を受ける様はまさに英雄である。&color(Silver){実際は隠蔽持ちSPGに使われることが多いが。}; HPは元に戻るので、強化中に本来のHP以上のダメージを受けていると効果が切れた時点で撃破される。 ver0.6.2で文字フォントが変更されたせいか、カードの説明文が一部見切れてしまっている。 **コメント [#comment] #pcomment(,reply,8)
タイムスタンプを変更しない
//#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450); **性能 [#ability] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |タイプ|コスト|カードパワー|Tier|h |アメリカ指令|3|63|6| 敵ターンの終了まで目標ユニットのHPおよび火力を+3。「英雄となれ」を適用したユニットは、次ターンにおいてスポットされる。 アメリカHQに対し有効:敵のHQおよびユニットは、「英雄となれ」が適用されたユニットが戦場に存在している限り、こちらのHQまたは「英雄となれ」が適用されたユニットのみを攻撃可能。 **入手 [#howtoget] 前提研究:[[第2装甲]] > [[軍は君を求む]] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |研究経験値|購入価格|>|>|レンタル(5戦/20戦/20戦)|h |46500|215000|30G|110G|44000C| **メモ [#memo] //史実や運用方法など 傭兵カード。 一時的にユニットが強化される代わりに、そのユニットが狙われることになる。 アメリカHQでは強制的に狙わせることができる。 強力な一撃を与え、他の味方の代わりに攻撃を受ける様はまさに英雄である。&color(Silver){実際は隠蔽持ちSPGに使われることが多いが。}; HPは元に戻るので、強化中に本来のHP以上のダメージを受けていると効果が切れた時点で撃破される。 ver0.6.2で文字フォントが変更されたせいか、カードの説明文が一部見切れてしまっている。 **コメント [#comment] #pcomment(,reply,8)