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> 強さと策略
強さと策略
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**性能 [#ability] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |タイプ|コスト|カードパワー|Tier|h |ドイツ指令|3|7|3| 敵が手札のカードをランダムに1枚、捨て場へと捨てる。 ドイツHQに対して有効:全HQの火力+1。
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//#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450); **性能 [#ability] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |タイプ|コスト|カードパワー|Tier|h |ドイツ指令|3|7|3| 敵が手札のカードをランダムに1枚、捨て場へと捨てる。 ドイツHQに対して有効:全HQの火力+1。 **入手 [#howtoget] 前提研究:[[進撃中]] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |研究経験値|購入価格|>|>|レンタル(5戦/20戦/20戦)|h |475|3600|-|-|-| **メモ [#memo] //史実や運用方法など 「進撃中」と異なり相手だけ手札を減らすので、かなり高いリソース消費にさえ目を瞑ればまだ使いやすい部類。 手札が尽きれば盤面に投下出来るカードが極端に減る為、不利な側は形勢を覆すのが極めて困難になる。 ドイツHQで利用すると互いのHQ火力が増加し、短期決戦の様相を呈する。 この時のピーキー度合いは「進撃中」並に強烈なので、やはり明確なコンセプトを以って採用したい。 **コメント [#comment] #pcomment(,reply,8)