PD ユーターボーク の変更点
*装甲師団ユーターボーク [#m0af6603] //#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450); **性能 [#ability] |100|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:80|c |タイプ|Tier|火力|HP|リソース生産量|カードパワー|h |ドイツ強襲HQ|4|4|24|+4|150| 自軍の手札が4枚以上あるとき、4枚目以降のカード1枚につき自軍HQの火力-1。 **入手 [#howtoget] 前提研究:[[進撃中]] > [[強さと策略]] |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |研究経験値|購入価格|>|>|レンタル|h |1350|12000|-|-|-| **メモ [#memo] 火力は高いが手札3枚以下の場合にのみ本来の火力を発揮できる。 そのため如何に初手で手札を減らせるかがカギとなる。 通常最大火力4の代わりに、リソース、(事実上の)手札上限等様々な物を投げ捨てた過激なHQ。 特性を活かすには最初の2ターン位で一気に色々しないと出遅れる上、リソース供給が僅か+4。 2つの要素が合わさって低コストカードや急襲付きを多数用意せざるをえず、必然的に速攻性の 高いデッキに仕上がる。 #br 後攻と兵站破壊(リソース低下)には極端に相性が悪い。後者は研究コストがかなり高い[[軍需産業]]を 手に入れるまで割とどうにもならないが、何れにしても対策は必須。 **コメント [#comment] #pcomment(,reply,8) |