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衛生兵 の変更点

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*第14装甲師団の衛生兵 [#t7aa0697]
**性能 [#ability]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|コスト|強さ|HP|リソース生成量|カードパワー|Tier|h
|ドイツ衛生分隊|5|防衛+2|4|+1|63|6|
自軍ターン開始時、この分隊を破棄することで自軍HQのHPを8回復。
|ドイツ衛生分隊|3|防衛+2|4|+1|63|6|
自軍ターン開始時、この分隊は破棄され、自軍HQのHPを6回復。その後1ドロー。
ドイツHQに対し有効:自軍HQが[[隠蔽>用語#hiding]]を獲得。

**入手 [#howtoget]
前提研究:[[PD クラウゼヴィッツ]] > [[少数精鋭]]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|研究経験値|購入価格|>|>|レンタル(5戦/20戦/20戦)|h
|46500|215000|30G|110G|44000|

**メモ [#memo]
//史実や運用方法など

傭兵カード。
数少ない衛生分隊であり、HQのHPを大幅に回復できる貴重な手段。
ドイツHQではHQ攻撃による消耗がなくなる。ただし[[Grille]]や指令カードの攻撃では普通にダメージを食らうので注意。
#br
ver0.6.6で回復量が8から6に弱体化、その代わりに無事発動出来ると手札を引いて来られる様になった。
自身のリソースゲイン+1と合わせ、手が滞らなくなったのは大きい。
またコストが3に低下し、かなり強力なカードに変貌した様に思われる。

**コメント [#comment]
#pcomment(,reply,8)

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