Top > 英雄となれ

英雄となれ の変更点

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**性能 [#ability]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|タイプ|コスト|カードパワー|Tier|h
|アメリカ指令|3|63|6|
敵ターンの終了まで目標ユニットのHPおよび火力を+3。「英雄となれ」を適用したユニットは、次ターンにおいてスポットされる。
アメリカHQに対し有効:敵のHQおよびユニットは、「英雄となれ」が適用されたユニットが戦場に存在している限り、こちらのHQまたは「英雄となれ」が適用されたユニットのみを攻撃可能。

**入手 [#howtoget]
前提研究:[[第2装甲]] > [[軍は君を求む]]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|研究経験値|購入価格|>|>|レンタル(5戦/20戦/20戦)|h
|46500|215000|30G|110G|44000C|

**メモ [#memo]
//史実や運用方法など

傭兵カード。
一時的にユニットが強化される代わりに、そのユニットが狙われることになる。
アメリカHQでは強制的に狙わせることができる。
強力な一撃を与え、他の味方の代わりに攻撃を受ける様はまさに英雄である。
強力な一撃を与え、他の味方の代わりに攻撃を受ける様はまさに英雄である。&color(Silver){実際は隠蔽持ちSPGに使われることが多いが。};
HPは元に戻るので、強化中に本来のHP以上のダメージを受けていると効果が切れた時点で撃破される。
ver0.6.2で文字フォントが変更されたせいか、カードの説明文が一部見切れてしまっている。

**コメント [#comment]
#pcomment(,reply,8)

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