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第21大隊 の変更点

*第 21 戦車大隊 [#m0af6603]
//#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450);

**性能 [#ability]
|100|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:80|c
|タイプ|Tier|火力|HP|リソース生産量|カードパワー|h
|ソ連統合HQ|4|2|26|+6|150|
敵HQの火力が2以上の場合、その火力を1減少。

**入手 [#howtoget]
前提研究:[[T-35-1]] > [[SU-18]]
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|研究経験値|購入価格|>|>|レンタル|h
|1350|12000|-|-|-|

**メモ [#memo]
HPは[[第7戦車軍団]]と並んでTier4HQ中最高。
敵HQの火力が1だとアビリティなしと同義になる。
耐久力は[[第7戦車軍団]]と並んでTier4HQ中最高。
アビリティは高火力HQを妨害するもの。パッとしない能力だがターンが重なるほど事実上のアドバンテージになる。
効果が適用されるタイプが相手なら序盤は速攻を防ぎつつ中盤終盤を重視した遅延戦闘を行いたい所。
「2以上」なので火力1の支援HQ勢や[[第11分隊]]辺りと会敵すると機能しなくなってしまう。
受動的な特殊効果の為に得意な戦法が無く、逆に様々なデッキデザインが可能。
極端さが少ない分、多少コンセプト重視の構築にしても堅実なデッキに仕上げやすい。

**コメント [#comment]
#pcomment(,reply,8)

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