Top > 第2装甲

第2装甲 の変更点

*第 2 装甲大隊 [#m0af6603]
//#ref(.(画像ファイル名),nolink,right,around,300x450);

**性能 [#ability]
|100|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:80|c
|タイプ|Tier|火力|HP|リソース生産量|カードパワー|h
|アメリカ強襲HQ|4|2|22|+7|150|
敵ユニットが撃破された場合は毎回-敵HQに1ダメージを与える。
自軍ターン中に敵ユニットを撃破した場合は毎回-敵HQに1ダメージを与え、自軍HQのHPを1回復する。

**入手 [#howtoget]
前提研究:[[M2 LT]] > [[M3 Stuart]]
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|研究経験値|購入価格|>|>|レンタル|h
|1350|12000|-|-|-|

**メモ [#memo]
強襲HQの中では火力が低いため、HQ速攻撃破がやや難しい。
代わりに、ユニット撃破で敵HQのHPを削れるので、防衛分隊を無視してダメージを与えることが可能。
序盤はHQを狙い、ユニットが出揃ったらユニットを潰していくなど、他国強襲HQより柔軟な戦い方ができる。&br;
ver.0.6.6にて、アビリティが自軍ターン中に限定され、自軍HQの回復が付与された。
回復はもともとβテスト~ver0.6.1までのアビリティであった。


**コメント [#comment]
#pcomment(,reply,8)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS