分隊 の変更点
#contents **概要 [#k99b28fd] HQ を強化するカード。HQ 支援パネルに上から偵察、通信、砲兵、衛生、工兵と種別毎に1枚セットすることができる。 -攻撃分隊は HQ が攻撃を行う際、自らの強さに応じて HQ の与ダメージ量を強化する。また、同時に分隊は自分の強さと同量のダメージを受ける。攻撃分隊が複数ある場合はそれぞれの強さがHQ火力に上乗せされる。 例: HQの火力1、攻撃分隊の強さが2の場合、分隊は HQ のダメージ量を 2 増加させ、分隊HPが 2 減少する。これにより、HQの合計火力は 3 となる。 -防衛分隊は、HQ が攻撃を受けた際、この分隊は受けたダメージの一部を吸収する。この際、分隊が吸収するダメージ量は分隊の強さを超えることはできない。また、防衛分隊が複数あるときは上側の分隊が優先してダメージを受ける。 例: 防衛分隊の強さが 2 、相手の攻撃が 1 ダメージの場合、分隊は 1 HP を失う。相手の攻撃が 2 ダメージの場合、分隊は 2 HP を失い、攻撃が 3 ダメージの場合、分隊は 2 HP を失い、 HQ にも 1 ダメージが与えられる。 *ラインナップ [#gaf5d598] **ソ連 [#oe70e40d] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |Tier|カード名|カード&br;パワー|種別|コスト|強さ|耐久力|生産リソース|効果|h //|1|[[砲手 SF]]|1|砲兵|4|攻撃+1|5|+1| | |2|[[兵站 8A]]|3|工兵|1|攻撃+1|4|-|ソ連HQに対し有効:撃破された際、カードを1枚ドローせよ。| |3|[[砲兵 17]]|7|砲兵|5|攻撃+2|7|-|ソ連HQに対し有効:この分隊と目標の敵分隊に1ダメージを与える。| |4|[[憲兵]]|15|衛生|5|防衛+2|9|-|[[援軍>用語#reinforcement]]。&br;ソ連HQに対し有効:自軍HQが敵HQを攻撃してダメージを与える際、投入中の各敵分隊に各1ダメージを与える。| |6|[[偵察兵 BF]]|63|偵察|3|防衛+1|7|-|ソ連HQに対し有効:目標ユニットをこのターン中、スポットする。この分隊に1ダメージを与える。| |~|[[工兵 UF]]|63|工兵|4|防衛+1|2|-|自軍のターン開始時にこの分隊を破棄すると敵ユニットおよびHQに対し合計6ダメージを分配する。&br;ソ連HQに対し有効:HP+2。| |7|[[国境警備兵]]|127|偵察|7|攻撃+2|8|+2|ソ連HQに対し有効:この分隊とスポット中の各敵ユニットに1ダメージを与える。| |8|[[電話交換手 30]]|255|通信|6|防衛+2|12|-|ソ連HQに対し有効:全ての自軍ユニットのコスト-1。&br;支援HQに対し有効:全ての自軍ユニットのリソース生成量+1。| **アメリカ [#ncca717a] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |Tier|カード名|カード&br;パワー|種別|コスト|強さ|耐久力|生産リソース|効果|h |2|[[電話交換手 EF]]|3|通信|4|防衛+3|6|-|自軍HQを軽戦車から防衛する際、+1ダメージを受ける。&br;アメリカHQに対し有効:HP+3。| |3|[[信号手 1]]|7|通信|4|防衛+1|7|+1|アメリカHQに対し有効:リソース生成量+1。| |5|[[砲手 NG]]|31|砲兵|8|攻撃+2|7|-|アメリカHQに対し有効:目標ユニットはこのターン中は反撃不能。自軍HQに1ダメージを与える。| |5|[[砲手 NG]]|31|砲兵|7|攻撃+2|7|-|アメリカHQに対し有効:目標ユニットはこのターン中は反撃不能。自軍HQに1ダメージを与える。| |~|[[狙撃兵 82]]|31|偵察|4|攻撃+1|1|-|自軍HQが敵ユニットを攻撃してダメージを与える際、その敵ユニットに追加ダメージ8を与える。&br;アメリカHQに対し有効:投入すると、全ての敵軽戦車をターン終了までスポットする。| |6|[[501 AD]]|63|砲兵|2|攻撃+3|3|-|アメリカHQに対し有効:このカードの投入時には、Nリソースを消費してこの分隊のHPをN増加させることができる。| |7|[[迫撃砲兵 17]]|127|砲兵|4|防衛+2|8|+1|敵がデッキのカードをランダムに1枚、捨て場へと捨てる。自軍HQに1ダメージを与える。&br;アメリカHQに対し有効:自軍ターン終了時にこの分隊のHPを1回復。| |8|[[志願兵 29]]|255|偵察|8|攻撃+3|10|-|アメリカHQに対し有効:HP+3。&br;統合HQに対し有効:このユニットの移動力を回復させる。自軍HQに1ダメージを与える。| |8|[[志願兵 29]]|255|偵察|7|攻撃+3|10|-|アメリカHQに対し有効:HP+3。&br;統合HQに対し有効:このユニットの移動力を回復させる。自軍HQに1ダメージを与える。| **ドイツ [#f9c6a65c] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |Tier|カード名|カード&br;パワー|種別|コスト|強さ|耐久力|生産リソース|効果|h //|1|[[偵察兵 M]]|1|偵察|4|防衛+2|7|-| | |2|[[信号手 1 PD]]|3|偵察|2|防衛+1|6|-|ドイツHQに対し有効:分隊の強さ+2。| |3|[[電信技手 K]]|7|通信|2|攻撃+1|4|-|ドイツHQに対し有効:自走砲による自軍HQへのダメージを毎回1軽減する。| |4|[[修理員 S]]|15|工兵|3|防衛+2|8|-|ドイツHQに対し有効:自軍デッキからカードをランダムに1枚捨て場へと捨てることでリソースを1取得。| |5|[[通信士 H]]|31|通信|6|防衛+2|9|-|敵HQへの攻撃の際、自軍HQが+1ダメージを与える。&br;ドイツHQに対し有効:[[後衛>用語#rearguard]]。| |6|[[衛生兵]]|63|衛生|5|防衛+2|4|+1|自軍ターン開始時、この分隊を破棄することで自軍HQのHPを8回復。&br;ドイツHQに対し有効:自軍HQが[[隠蔽>用語#hiding]]を獲得。| |7|[[工兵 M]]|127|工兵|2|防衛+2|5|-|ダメージを受けた際、自軍HQのHPを1回復。&br;ドイツHQに対し有効:HQ+5。| |6|[[衛生兵]]|63|衛生|3|防衛+2|4|+1|自軍ターン開始時、この分隊は破棄され、自軍HQのHPを6回復。その後、カードを1枚ドローせよ。&br;ドイツHQに対し有効:自軍HQが[[隠蔽>用語#hiding]]を獲得。| |7|[[工兵 M]]|127|工兵|3|防衛+2|5|-|ダメージを受けた際、自軍HQのHPを1回復。&br;ドイツHQに対し有効:HQ+5。| |9|[[兵站部 9 PD]]|511|工兵|6|防衛+2|9|-|ドイツHQに対し有効:自軍の手札の全てのドイツユニットが[[急襲>用語#assault]]を獲得。&br;強襲HQに対し有効:[[急襲>用語#assault]]| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,8) |