カードについて のバックアップ(No.2)

国家 Edit

World of Tanks Generals に登場するすべてのカードは以下のいずれかの国家に属しています:

国家はカードの性質だけでなく、戦闘中取得する経験値にも影響を及ぼします。

詳細はこちら: カードの種類カードのカテゴリカードの性質

カードの種類 Edit

World of Tanks Generals には4種類のカードが登場します。

Headquarters (HQ)ユニット分隊指令
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デッキの中核となるカード戦場で行動するユニットHQ を援護する歩兵戦力一度だけ効果を発揮する特殊カード

カードには追加属性が付与されている場合があります。
一部の属性は特定の国家に所属しているHQ でのみ効果を発揮します。

Headquarters (HQ) Edit

HQ はあなたのデッキの中核となる最も重要なカードのことを指します。HQ が破壊されると、戦闘に敗北します。
HQ は4種類に分けられています。

シンボルHQ の種類説明
cards13.png訓練 HQ全てのプレイヤーが使用できる基本的な性能を持つHQ
cards14.png強襲 HQ火力が強化されたHQ
cards15.png支援 HQリソースの取得料が強化されたHQ
cards16.png統合 HQ耐久力が強化されたHQ

HQ には下記の特徴があります:

  • HQ の種類: 訓練 HQ 、強襲 HQ 、支援 HQ 、統合 HQ
  • 火力: HQが与えることのできるダメージ量
  • ヒットポイント (HP): HQの耐久値
  • リソース増加: 毎ターン HQ が産出するリソースの量
  • 属性: カード毎に適用される追加要素

HQの国籍・種類は一部カードの 属性に影響します。デッキを構成する際にこの性質を考慮することをお勧めします。

ユニット Edit

ユニットとはゲーム中に操作を主に行うカードのことを指します。このユニットは戦車や自走砲、駆逐戦車をかたどっています。
戦場を移動し、敵に攻撃するこれらカードは戦闘中で最も活発に活動するカードと言えるでしょう。
ユニットは5種類に分類されます:

軽戦車中戦車重戦車駆逐戦車自走砲
cards25.pngcards26.pngcards27.pngcards29.pngcards28.png

ユニットには下記の特徴があります:

  • 配置コスト: ユニットを配置するために必要なコスト
  • ユニットの種類: 軽戦車、中戦車、重戦車、自走砲、駆逐戦車
  • 火力: ユニットが攻撃・反撃時に与えることのできるダメージ
  • ヒットポイント (HP): ユニットの耐久値
  • リソース増加: 戦場に設置されたユニットが毎ターン産出するリソースの量
  • 属性: カード毎に適用される追加要素

ユニットが行える攻撃・反撃や移動方法はその種類に応じて変化します。

詳細はこちら: ユニットの移動攻撃・反撃

分隊 Edit

分隊とは HQ を支援する歩兵戦力の事を指します。分隊は HQ 支援パネル上に設置され、移動させることはできません。 これらの分隊は攻撃あるいは HQ の防衛に役立ちます。

分隊には2種類が存在しています:

シンボル分隊の種類説明
cards36_40x.png攻撃分隊HQ が攻撃を行う際、この分隊は自らの強さ量に応じてHQの与ダメージ量を強化します。また、同時に分隊は自分の強さと同量のダメージを受けます。
例: HQ の火力を 1 であり、攻撃分隊の強さを 2 とした場合、分隊は HQ のダメージ量を 2 ポイント増加させ、HP を2ポイント失います。これにより、HQの合計火力は 3 となります。
cards37_40x.png防衛分隊HQ が攻撃を受けた際、この分隊は受けたダメージの一部を吸収します。この際、分隊が吸収するダメージ量は分隊の強さを超えることはできません。
例: 防衛分隊の強さが 2 であり、相手の攻撃が 1 ダメージの場合、分隊は 1 HP を失います。相手の攻撃が 2 ダメージの場合、分隊は 2 HP を失い、攻撃が 3 ダメージの場合、分隊は 2 HP を失い、 HQ にも 1 ダメージが与えられます。

分隊は更に5種類の特性に分けられます:

偵察分隊通信分隊砲兵分隊衛生分隊工兵分隊
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分隊は各特性につき一度に1つだけ HQ 支援パネルに配置できます。 同じ特性を持った分隊を新たに設置する場合、既に設置済みの分隊は破壊され、損耗札に捨てられます。
分隊には下記の特徴があります:

  • 配置コスト: 分隊を配置するために必要なコスト
  • 分隊の特性: 偵察、通信、砲兵、衛星、工兵分隊
  • 強さ (攻撃分隊): HQ が攻撃時に追加されるダメージ量 / 分隊が受けるダメージ量
  • 強さ (防衛分隊): HQ が攻撃を受けた際に分隊が吸収できるダメージ量
  • ヒットポイント (HP): 分隊の耐久値
  • リソース増加: HQ 支援パネルに設置された分隊が毎ターン産出するリソースの量
  • 属性: カード毎に適用される追加要素

指令 Edit

指令とは特別なアクションカードのことを指します。指令は設置後、即時にその効力を発揮し、損耗札に捨てられます。
指令には下記の特徴があります:

  • 配置コスト: 指令を使用するために必要なコスト
  • 指令のアイコン
  • 指令の説明: 指令使用時に発揮する効果
  • 特殊効果: カード毎に適用される追加要素

カードのカテゴリ Edit

World of Tanks Generals に登場するすべてのカードは以下のいずれかのカテゴリに分類されます:

通常カードプレミアムカード傭兵カードエリートカード
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プレイヤーは初めから通常カードを複数所持しています。はじめから所持しているこれら通常カード以外のカードを使用するにはは新しくカードの研究・購入を行う必要があります。通常カードは デッキエディタ および 技術ツリーから購入できます。プレミアムカードは研究を行わずに直接デッキエディタ あるいは プレミアムショップで購入できます。プレミアムカードは金色で縁どられています。傭兵カードは研究する代わりにトークンあるいはクレジットを使用して 研究ツリー や デッキエディタカードのレンタルすることができます。傭兵カードにはタイマーが表示されています。研究し、購入された傭兵カードはエリートカードに変化します。エリートカードは デッキエディタ あるいは 研究ツリー から購入できます。エリートカードは銀色で縁取られています。

カードの性質 Edit

World of Tanks Generals では特定の戦術に役立つ特性を持ったカードが存在しています。この特殊効果にはそのカードに関する追加機能が表されています。
カードには下記の数種類の特殊効果が存在しています:

  • Key Attributes
  • Dependent Attributes
  • Activated Attributes
  • Paid Attributes

Key Attributes Edit

Key attributes はそれぞれ独自の名前を持ち、カード上に表記されています。

特殊効果説明
後衛手札に残った最後の一枚をコスト無しで配置することができる。
急襲リソースを使用する代わりに、デッキから同数のカードを損耗札に捨てることでカードを配置することができる。
量産同じカードを3枚以上デッキに加える事が可能となる。同時使用可能数 = HQ の Tier + 3
隠蔽該当するカードは発見時も敵HQ や 自走砲からの攻撃を受け付けない。
防衛橋頭堡に当カードが配置されている限り、HQ が攻撃を受けたダメージをすべて吸収する。
保護敵カードからの反撃を受けない。
援軍カードを使用した後に追加で一枚カードを手札に追加することができる。

Dependent Attributes Edit

Dependent attributes は HQ が特定の種類・国家に所属している場合にのみ効果を発揮します。

シンボル説明
cards14_25x.png強襲 HQ にのみ効果を発揮する。
cards15_25x.png支援 HQ にのみ効果を発揮する。
cards16_25x.png統合 HQ にのみ効果を発揮する。
cards54_25x.pngソ連の HQ にのみ効果を発揮する。
cards55_25x.pngドイツの HQ にのみ効果を発揮する。
cards56_25x.pngアメリカの HQ にのみ効果を発揮する。

戦闘中は使用しているHQ の国籍・種類に合致する特性のみ表示されます。カードが保有するすべての特性は デッキエディタ から閲覧できます。

Activated Attributes Edit

一部のカードはターン中に攻撃を行う代わりに、activated attribute を発動することができます。
Activated attributes は2本の矢印が描かれた特殊なアイコンの横に表示されます。
cards58_200x.jpg

Paid Attributes Edit

一部のカードはターン中複数回使用できる paid attribute を保有しています。
このスキルを発動するには、ジェリカン型のアイコンの中に表示されている数字分のリソースを消費する必要があります。
Paid attributes の効果はジェリカンの横に表示されます。
cards59_200x.jpg

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